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Un agent IA qui écrit des questions sourcées pour des jeux télévisés

Un agent de génération et de vérification de questions, branché sur les outils des rédacteurs d'une société de production.

Résultats mesurés en production

questions générées en six mois
12 000
questions générées en six mois
validées par les rédacteurs au premier passage
94 %
validées par les rédacteurs au premier passage
temps de rédaction par émission
÷ 4
temps de rédaction par émission

Le contexte

Un grand jeu télévisé consomme des milliers de questions par saison. Chacune doit être juste, sans ambiguïté, adaptée au niveau du candidat et surtout vérifiable : une erreur à l'antenne coûte cher en image. Les rédacteurs passaient l'essentiel de leur temps à chercher et recouper des sources plutôt qu'à écrire.

Ce que nous avons construit

Nous avons conçu un agent qui travaille comme un rédacteur junior très rapide :

  • il part d'un thème, d'un niveau de difficulté et d'un format de jeu ;
  • il cherche des faits dans un corpus de sources fiables (encyclopédies, presse, bases officielles), indexé pour la recherche sémantique ;
  • il rédige la question, les réponses possibles et cite la source exacte de la bonne réponse ;
  • un second passage vérifie chaque question contre sa source et écarte celles qui sont ambiguës ou datées.

Les rédacteurs valident ou corrigent dans leur outil habituel. Chaque correction sert à mesurer la qualité de l'agent semaine après semaine.

Les garde-fous

Aucune question ne part sans source. Les sujets sensibles sont filtrés, les doublons avec les saisons précédentes sont détectés, et un humain valide toujours avant l'antenne.

Le résultat

Les rédacteurs écrivent moins et choisissent plus. Le temps de rédaction par émission a été divisé par quatre, et la quasi-totalité des questions proposées passe la validation du premier coup.

Un défi comparable ?

Parlons-en en trente minutes.

contact@dactyl.io